Yes, that's right, the Big Indie Pitch is returning to South Korea this year. What's more, we're coming as a part of South Korea's biggest show, G-STAR, and bringing The Big Indie Awards with us too.

So, thanks to our hardworking chums at G-STAR and Jagex Partners, come join us for networking and pitching in one of the world's most diverse and interesting markets, as we once again put the spotlight on some of the best indie developers.

The unique speed dating format gives each developer four minutes with each panel of experts, meaning entrants will get real feedback from the event. The winner will also get editorial coverage in Pocket Gamer, AppSpy and beyond, making this a great chance to get you, your studio and your game played by the world, alongside potentially winning one of our brand new bespoke Indie packages that can be used to promote and market your game across Steel Media's portfolio of sites and events.

What? How? Who?

How it’ll work couldn’t be simpler. We’re inviting indie developers of all shapes and sizes along to pitch their games to our teams of tame journalists.

Twenty teams will run the gauntlet, giving their all in quickfire four-minute pitches to demonstrate that their title is worth of the Big Indie Pitch crown and coverage in the mobile games media.

Come along

If you fancy the chance of winning the Big Indie Pitch (or coming along to spectate and show your support), getting signed up couldn’t be easier.

Simply sign up here using our REGISTRATION PAGE.

We'll then review the entries and inform the finalists regarding their inclusion.

All submissions will be notified if they are successful in their application to pitch at the event. Please note that all entrants must be able to attend the event and Steel Media will not cover cover costs associated with getting to the event.

Deadline for submissions is Wednesday November 14th (all approved pitchers will be emailed confirmation)

The event is completely FREE so sign up as a developer to let us know you're coming BUT be sure to sign up/come early as space is limited.

If you don't get into the competition, you are of course more than welcome to still come along and check out the action.

Oh and if you're not sure what to expect, then you can check out all the epicness from last year's Big Indie Pitch In Los Angeles, which took place as a part of E3 week.

Any questions then please contact Sophia Drake via: sophia[dot]drake[at]steelmedia[dot]co[dot]uk


G-STAR 2018의 빅 인디 피치(Big Indie Pitch)

네, 그렇습니다. 빅 인디 피치(Big Indie Pitch)는 올해 한국에서 찾아뵙게 되었습니다. 더욱이, 저희는 한국에서 가장 큰 쇼인 G-STAR의 일부로 초청되어 빅 인디 어워즈 (Big Indie Awards)를 함께 진행할 것입니다.

그러니 세계에서 가장 다양하고 흥미로운 시장 중 하나인 이 곳에서 네트워킹 및 홍보를 원한다면 저희와 함께 하세요. 저희가 다시 한 번 인디 개발자들이 스포트라이트를 받을 수 있는 장을 마련할테니까요.

독특한 스피드 데이트 형식의 진행을 통해 각 개발자에게는 각 전문가 패널과 면담할 수 있는 4분의 시간이 주어지며, 참가자들은 이벤트에서 실질적인 피드백을 얻을 수 있게 됩니다. 우승자는 Pocket Gamer, AppSpy 및 그 밖에 많은 편집자들의 취재를 받게 될 것이며, 이로써 여러분의 스튜디오 및 게임을 세계에 알릴 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다. 참가자들은 저희의 새로운 맞춤형 인디 패키지 중 하나를 우승할 가능성이 있습니다 Steel Media의 사이트 및 이벤트 포트폴리오에서 게임을 홍보하고 마케팅하십시오.

무엇을? 어떻게? 누구를?

어떤 식으로 진행되는지에 관해서 궁금하시다면 이보다 쉬울 순 없습니다. 어떤 규모와 형태에 상관하지 않고 모든 인디 개발자를 초대하여 언론인 팀에 게임을 선보일 기회를 드립니다.

20개의 팀이 결선 테이블에 나아갈 기회를 얻게 되며, 참가팀들은 각각 그들의 타이틀이 어째서 빅 인디 피치 (Big Indie Pitch)의 왕관을 차지할 수 있는지와 이 타이틀이 어떻게 게임 미디어 전반에 적용될 수 있는지에 대해 4분에서 5분 정도의 짤막한 피치를 통해 설명하게 됩니다.

같이 갑시다.

빅 인디 피치 (Big Indie Pitch)에서 우승할 확률이 높은 경우 (또는 관중으로써 쇼를 보러 가는 경우라면), 등록하는 방법은 이 보다 쉬울 수 없습니다.

등록 페이지에서 등록을 진행하십시오.

그러면 저희가 항목을 검토하고 결선 참가자에게 결재 내용을 알릴 것입니다.

모든 출품작은 행사에서 피치를 신청할 때 통보를 받습니다. 모든 참가자는 행사에 참석할 수 있어야 하며 Steel Media는 행사 참여 비용을 보상하지 않습니다.

제출 마감일은 11월 14일 수요일입니다 (승인된 모든 피쳐들은 이메일로 확인을 받게됩니다).

이벤트는 완전히 무료이니 개발자로서 가입하십시오. 참석할 예정임을 알려 주시길 바랍니다.하지만 공간이 한정되어 있으므로 일찍 가입하거나 조기에 참석하십시오.

궁금한 점이 있으시면 다음 주소로 Sophia Aubrey Drake에게 문의하십시오 :

Register for The Big Indie Pitch at G-STAR 2018 (영어 및 한국어)



How to get to The Big Indie Pitch at G-STAR 2018 (영어 및 한국어)